‘Metal: Hellsinger’ เป็นเกม FPS ที่ครบกำหนดในปี 2021

เราได้เห็นเกมมากมายที่ผสมผสานดนตรีเข้ากับรูปแบบการเล่นเกมอื่น ๆ แต่ตอนนี้ Metal: Hellsinger จะพยายามผสมผสานริฟฟ์กีตาร์เข้ากับแอ็คชันเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งมาตรฐาน คล้ายกับเกมอย่าง Parappa the Rapper จุดเน้นที่นี่อยู่ที่จังหวะ หากคุณทำได้ ตัวละครของคุณจะมีพลังมากขึ้น ดนตรีจะเข้มข้นขึ้นเรื่อยๆ

Metal: ตัวอย่างของ Hellsinger ถูกฉายรอบปฐมทัศน์โดยเป็นส่วนหนึ่งของกิจกรรม Summer of Gaming ของ IGN ซึ่งมาจากสตูดิโอผู้พัฒนาอินดี้ The Outsiders บริษัทในสวีเดนประกอบด้วยผู้ที่เคยทำงานเกี่ยวกับเกมอย่าง Payday 2 และ Battlefield มาก่อน และได้พัฒนาโปรเจ็กต์ชื่อ Darkborn ซึ่งผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นสัตว์ประหลาดที่กำลังเติบโต

 

เกมนี้จะรวมโหมดเนื้อเรื่องสำหรับผู้เล่นที่จะระเบิดผ่านระดับต่าง ๆ ของนรก เช่นเดียวกับโหมดท้าทายที่คุณสามารถใช้เพลงต่าง ๆ เพื่อลองทำคะแนนสูงสุดเพื่ออยู่บนลีดเดอร์บอร์ดออนไลน์ คาดว่าจะเห็นได้ในปีหน้าบนพีซี PlayStation และ Xbox รวมถึงคอนโซลรุ่นต่อไป

 

การสาธิตสำหรับ RHYTHM FPS METAL: HELLSINGER พร้อมให้เล่นแล้วบนพีซีและคอนโซล

Metal: Hellsinger เป็นเกม FPS แบบลูกบอลต่อผนังที่จะมาในวันที่ 13 กันยายน โดยจะนำเสนอแอ็กชันของนักกีฬากระตุกและสไตล์ที่ชั่วร้ายของ DOOM และหลอมรวมเข้ากับเกมจังหวะ

 

หากคุณอยากลองเล่นเดโมฟรีที่ประกาศใน Summer Game Fest ได้แล้ววันนี้บน PlayStation, Xbox และ PC เราได้ทดลองเล่นเดโมด้วยตัวเองและมันสนุกมาก ดังนั้นจึงคุ้มค่าที่จะลองดู

 

DEMO สำหรับ RHYTHM FPS METAL: HELLSINGER พร้อมให้เล่นแล้วบนพีซีและคอนโซล

Metal: Hellsinger เป็นเกม FPS แบบลูกบอลต่อผนังที่จะมาในวันที่ 13 กันยายน โดยจะนำเสนอแอ็กชันของนักกีฬากระตุกและสไตล์ที่ชั่วร้ายของ DOOM และหลอมรวมเข้ากับเกมจังหวะ

 

หากคุณอยากลองเล่นเดโมฟรีที่ประกาศใน Summer Game Fest ได้แล้ววันนี้บน PlayStation, Xbox และ PC เราได้ทดลองเล่นเดโมด้วยตัวเองและมันสนุกมาก ดังนั้นจึงคุ้มค่าที่จะลองดู

Metal: Hellsinger พร้อมใช้งานแล้ว

ขอบเขตของเกมริธึมไม่ใช่สิ่งที่นักพัฒนาหลายคนแตะต้องในทุกวันนี้ ตั้งแต่สมัยของ Parappa the Rapper และ behemoth ที่เป็น Guitar Hero ดนตรีในฐานะช่างเกมก็ดูเหมือนจะมีช่วงเวลาของมันอยู่กลางแดด แต่ Metal: Hellsinger พยายามที่จะหลอมรวมแทร็กที่เขย่าขวัญที่สุดเข้าด้วยกัน ด้วยประสบการณ์ประเภท FPS ที่สามารถอธิบายได้ว่าเป็น “very Doom” เท่านั้น

 

เดโมเพิ่งเปิดตัว ซึ่งคุณสามารถดาวน์โหลดได้บน Steam เกมดังกล่าวได้รับการอธิบายว่าเป็น “จังหวะ FPS ที่เต็มไปด้วยศัตรูที่ร้ายกาจ อาวุธทรงพลัง และดนตรีเมทัล” นอกจากนี้ยังมีนักดนตรีรับเชิญที่ยอดเยี่ยมเช่น Matt Heafy จาก Trivium, Alissa White-Gluz จาก Arch Enemy และ Serj Tankian จาก System of a Down

 

โดยรวมแล้ว ดูเหมือนว่า a อาจเป็นเกมจังหวะรูปแบบใหม่ที่น่าสนใจ เฮฟวีเมทัลได้เข้ามาแทนที่ในเกมอย่างแน่นอน เช่น การรีบูต Doom ดังกล่าว เช่นเดียวกับใน Brutal Legend ซึ่งเป็นจดหมายรักที่ชัดเจนสำหรับประเภทนี้ จะมีอะไรมากกว่านั้นหรือเป็นเพียงกลไกที่สนุกสนาน ยังคงต้องรอติดตามกันต่อไป ไม่ว่าในกรณีใด เดโมควรกรอกข้อมูลให้เราทราบถึงสิ่งที่คาดหวังสำหรับเวอร์ชันเต็ม ซึ่งจะออกในช่วงปีนี้

 

Metal: Hellsinger | มีผู้เล่นหลายคนหรือไม่?

 

หากคุณรักดนตรีเมทัลและเกม FPS Metal: Hellsinger เป็นเกมที่คู่ควรกับสวรรค์ ชื่อใหม่จาก The Outsiders ผสมผสานการต่อสู้ตามจังหวะเข้ากับวงดนตรีเมทัลที่โดดเด่นที่สุดบางวง ทำให้เกมยิงไม่เหมือนใคร ด้วยความคาดหวังอย่างมากเบื้องหลัง จึงไม่แปลกใจเลยที่หลายคนสงสัยว่าเกมนี้มีผู้เล่นหลายคนหรือไม่ คุณสามารถละลายศัตรูหน้าไปพร้อมกับเพื่อน ๆ หรือคุณจะทำลายคนเดียวได้หรือไม่?

Metal: Hellsinger มีผู้เล่นหลายคนหรือไม่?

น่าเสียดายที่ Metal: Hellsinger ไม่มีองค์ประกอบแบบผู้เล่นหลายคน สื่อการตลาดทั้งหมดที่นำไปสู่การเปิดตัวเกมมุ่งเน้นไปที่แคมเปญสำหรับผู้เล่นคนเดียวและโหมดอาร์เคด ไม่มีการเอ่ยถึงการเล่นแบบร่วมมือกันหรือผู้เล่นหลายคนแบบ PvP ทำให้หลายคนยอมรับว่านี่อาจเป็นการเดินทางคนเดียวในนรก อย่างน้อยก็ในตอนนี้ หน้า Steam ของเกมจะแสดงเฉพาะตัวเลือกผู้เล่นคนเดียวในแง่ของรูปแบบการเล่นที่หลากหลายอย่างเท่าเทียมกัน ด้วยเหตุนี้ ดูเหมือนว่า The Outsiders จะออกไปผจญภัยแบบเล่นคนเดียว

 

แน่นอนว่านั่นอาจเปลี่ยนแปลงได้ แต่เมื่อทุกอย่างเริ่มต้นขึ้น อย่าคาดหวังที่จะรวมกลุ่มกับเพื่อน คนนอกยังไม่ได้ประกาศส่วนประกอบผู้เล่นหลายคน แต่การอัปเดตในอนาคตอาจเพิ่มคุณสมบัตินี้ลงในเกมอย่างไม่ต้องสงสัย มีแนวโน้มว่าทั้งหมดขึ้นอยู่กับความนิยมและการต้อนรับเมื่อเปิดตัว โชคดีที่ Metal: Hellsinger ลงสู่ Xbox Game Pass ในวันแรก ดังนั้นผู้เล่นจำนวนมากจะได้ทดลองใช้ หากทุกอย่างเป็นไปด้วยดี อย่าแปลกใจถ้าผู้เล่นหลายคนมาถึงในการอัปเดตในอนาคต

 

ก่อนหน้านั้น Metal: Hellsinger ดูเหมือนจะเป็นเกมที่คุณสามารถเล่นได้คนเดียวเท่านั้น มันสมเหตุสมผลแล้ว ด้วยฉากที่มืดมนและธรรมชาติของโซโลของตัวเอก แต่แฟนๆ โลหะจะหวังว่าจะได้เห็นการเปลี่ยนแปลงนี้ในภายภาคหน้าอย่างไม่ต้องสงสัย จนกว่าจะถึงตอนนั้น คุณสามารถเล่นคนเดียวได้ สังหารปีศาจได้ตลอด

 

Metal Hellsinger: ความทรมานและรางวัล Sigil ทั้งหมด

 

รับความท้าทายเพิ่มเติมและรับ Sigils with the Torments ที่อธิบายไว้ในคู่มือ Metal: Hellsinger

Hells ต่างๆ และเพลงประกอบอาจเป็นจุดดึงดูดหลักของ Metal: Hellsinger แต่ก็ไม่ใช่วิธีเดียวที่จะเล่นได้ หลังจากที่คุณผ่านด่าน คุณจะปลดล็อก Torments สามด่าน ซึ่งเป็นด่านท้าทายสั้นๆ ที่ให้รางวัลแก่ Sigil (บัฟ) เมื่อเสร็จสิ้น

Torments ครอบคลุมความยากหลากหลาย — แต่ละระดับมีสามระดับความยาก — ด้วย Sigils ที่ดีกว่าที่ถูกล็อกไว้เบื้องหลังการท้าทายที่ยากที่สุดของเกม ในคู่มือ Metal: Hellsinger นี้ เราจะพูดถึงวิธีปลดล็อกและดำเนินการ Torment แต่ละอันให้เสร็จสมบูรณ์ ระวัง มีสปอยล์ชื่อระดับที่นี่ ดังนั้นโปรดอ่านด้วยความเสี่ยงของคุณเอง

ทุกการทรมานและเครื่องหมายในโลหะ: Hellsinger

คุณเริ่มปลดล็อก Torments ทันทีที่คุณทำ Voke ระดับแรกของ Hell สำเร็จในระดับความยากใดก็ได้ สี่ระดับถัดไปจะปลดล็อกระดับแรกของ Torment อื่นอย่างน้อยหนึ่งระดับ แต่เมื่อถึง Gehenna ซึ่งเป็นขุมนรกที่ห้า คุณจะต้องผ่านระดับ Torment ก่อนหน้าเพื่อเผชิญหน้ากับระดับที่สูงกว่า

ทรมาน: ฆ่าด้วยจังหวะ

 

  • ระดับ 1: โว้ก
  • ระดับ 2: เยเฮล์ม
  • ระดับ 3: เกเฮนนา

ใน Torment นี้ คุณต้องฆ่าปีศาจตามจังหวะที่กำหนดเพื่อรับ Sigil คุณจะมีเวลา 10 วินาทีในการทำเช่นนั้น โดยที่ปีศาจแต่ละตัวที่ถูกฆ่าจะเพิ่มเวลา 3-5 วินาทีให้กับตัวจับเวลาของคุณ ปีศาจระดับล่างให้น้อยลง ปีศาจที่แข็งแกร่งให้มากขึ้น

รางวัลสัญลักษณ์

คุณได้รับรางวัล Streak Guardian Sigil สำหรับการทำ Torment ให้สำเร็จ ซึ่งจะทำให้คุณสามารถโจมตีได้ 1-3 ครั้ง ก่อนการรีเซ็ตสตรีคการตีของคุณ ขึ้นอยู่กับระดับของ Sigil

การทรมาน: กลอุบายอาวุธ

 

  • ระดับ 1: โว้ก
  • ระดับ 2: เยเฮล์ม
  • ระดับ 3: เกเฮนนา

หลังจากการฆ่าทุกครั้งที่คุณได้รับใน Torment นี้ อาวุธของคุณจะสลับไปยังอีกอันหนึ่งในช่องเก็บของของคุณ และคุณต้องฆ่า 30 ครั้งในเวลา 15 วินาทีเพื่อทำกิจกรรมให้เสร็จ แม้ว่าการฆ่าจะให้เวลาสามถึงสี่วินาทีในการย้อนเวลา

เนื่องจาก Torment จำกัดอาวุธที่คุณมี คุณจะรู้เสมอว่าควรเปลี่ยนอะไร ดังนั้นอย่าลืมควบคุมอาวุธทั้งหมดในคลังแสงของ Unknown หน้าคำอธิบายของ Torment จะบอกคุณว่าคุณจะใช้อาวุธชนิดใด โดยแสดงอยู่ใต้ส่วน “อาร์เซนอล” ทางด้านซ้ายของ “รางวัล”

รางวัลสัญลักษณ์

การทำ Torment นี้ให้สำเร็จจะมอบ Ghost Rounds Sigil ซึ่งทำให้คุณไม่สามารถใช้กระสุนตามจำนวนที่กำหนดไว้เมื่อคุณสลับอาวุธ ขึ้นอยู่กับระดับของ Sigil

การทรมาน: โจรที่ระลึก

 

  • ระดับ 1: โว้ก
  • ระดับ 2: สไตเจีย
  • ระดับ 3: อินคอสติส

ใน Torment นี้ คุณต้องฆ่าปีศาจ 50 ตัวภายในเวลา 30 วินาที โดยจะได้รับระหว่างห้าถึงเจ็ดวินาทีต่อการฆ่า คุณสร้างความเสียหายน้อยลงด้วย และ Ultimate ของคุณจะไม่ชาร์จ เว้นแต่คุณจะหยิบโทเค็นบัฟที่กระจายอยู่ทั่วอารีน่า

การทำเช่นนี้จะเพิ่มความเสียหายของคุณสี่เท่า และ Ultimate ชาร์จของคุณในอัตราที่เพิ่มขึ้น บัฟเหล่านี้จะไม่เกิดใหม่ และไม่ปรากฏขึ้นอีกเมื่อคุณคืบหน้า ดังนั้นคุณต้องใช้มันเท่าที่จำเป็น

รางวัลสัญลักษณ์

การขโมยสมบัติสำเร็จจะมอบรางวัล Boon Momentum Sigil ที่ช่วยเพิ่มความเร็วอย่างรวดเร็วของการรับแต้มสตรีค เช่น การเพิ่มระดับ Ultimate และคะแนน เป็นต้น

การทรมาน: Giantslayer

 

  • ระดับ 1: สไตเจีย
  • ระดับ 2: อินคอสติส
  • ระดับ 3: นิฮิล

ที่นี่คุณต้องฆ่า Elite Demon 10 ตัว รวมถึง Behemoth และ Stalkers ในสองระดับแรกและผสมกันที่ระดับสาม คุณมีเวลา 45 วินาที แต่ได้รับ 15 ถึง 25 วินาทีต่อการฆ่า ขึ้นอยู่กับปีศาจที่พ่ายแพ้ ความแม่นยำและประสิทธิภาพเป็นกุญแจสำคัญ เนื่องจากแม้แต่คู่ต่อสู้ที่อ่อนแอที่สุดที่นี่ก็ยังต้องใช้ความพยายามอย่างมากในการฆ่า

รางวัลสัญลักษณ์

การประสบความสำเร็จที่นี่จะได้รับ Unyielding Fury Sigil ซึ่งเมื่อใช้งานอยู่ จะทำให้ Fury ของคุณไม่ลดลงต่ำกว่าระดับที่กำหนด คุณต้องไปถึงระดับนั้นก่อนที่ Sigil จะคุ้มค่า แต่เมื่อคุณถึง 4x (ระดับสูงสุดที่ Sigil ปกป้องนี้) มันจะไม่มีวันลดลงต่ำกว่าค่านั้น

การทรมาน: Death’s Edge

 

  • ระดับ 1: สไตเจีย
  • ระดับ 2: เกเฮนนา
  • ระดับ 3: อาเครอน

หนึ่งใน Torments ที่ท้าทายที่สุดใน Metal: Hellsinger, Death’s Edge ให้คุณจัดการกับปีศาจ 99 ตัวใน 30 วินาที โดยส่งคืนได้สูงสุดสี่วินาทีต่อการฆ่า ไม่มีทางที่จะรักษาใน Torment นี้ได้ แต่คุณจะมีพลังมากขึ้นเมื่อพลังชีวิตของคุณต่ำลง ดังนั้นจึงเป็นประโยชน์ที่จะโจมตีเบา ๆ เล็กน้อยแล้วเพิ่มพลังชีวิตที่ต่ำสำหรับความท้าทายที่เหลือ ปีศาจจะยากขึ้นเมื่อคุณทำได้ไกล ดังนั้นการเล่นของคุณจะต้องดีขึ้นเรื่อยๆ ยิ่งคุณเล่นได้นานขึ้น

รางวัลสัญลักษณ์

คุณได้รับ Last Breath Aegis Sigil เมื่อผ่าน Torment นี้ ซึ่งจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมขั้นต่ำ 50% เมื่อคุณมีสุขภาพเหลือน้อย

การทรมาน: ความเชี่ยวชาญขั้นสูงสุด

 

  • ระดับ 1: เยเฮล์ม
  • ระดับ 2: นิฮิล
  • ระดับ 3: อาเครอน

งานของคุณใน Torment นี้คือฆ่าศัตรูด้วย Ultimates ในขั้นต้น คุณจะใช้เฉพาะปืนลูกซอง ดาบ และ Paz Ultimates เท่านั้น แต่เมื่อคุณก้าวหน้า คุณจะมีตัวเลือกเพิ่มเติม คุณจะมีเวลา 30 วินาทีในการสังหาร Ultimate 20 ครั้ง โดยจะได้รับรางวัลระหว่าง 7 ถึง 15 วินาทีสำหรับแต่ละครั้งที่ทำสำเร็จ (หมายเหตุ: มีเพียง Ultimate Kills เท่านั้นที่จะเติมตัวจับเวลาได้) ตัวเลือกที่ดีที่สุดของคุณที่นี่คือการจัดกลุ่มศัตรูเพื่อให้คุณสามารถฆ่าพวกมันได้จำนวนมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณมีเวลาเหลือน้อย

รางวัลสัญลักษณ์

คุณได้รับ Ultimate Sovereign Sigil จากการผ่าน Torment นี้ ซึ่งจะเห็นความสามารถ Ultimate ของคุณชาร์จแบบพาสซีฟในทุกจังหวะของเพลง

การทรมาน: ความชำนาญการสังหาร

  • ระดับ 1: อินคัสติส
  • ระดับ 2: นิฮิล
  • ระดับ 3: อาเครอน

ด่าน Torment สุดท้ายกำหนดให้คุณต้องฆ่าปีศาจ 25 ตัวด้วยตัวจับเวลา 20 วินาที และคุณจะได้รับกลับมาระหว่างแปดถึง 10 วินาทีต่อการสังหาร Slaughter ในการทำภารกิจท้าทายเหล่านี้ให้สำเร็จ คุณจำเป็นต้องรู้ว่าจะต้องโจมตีกี่ครั้งเพื่อให้ศัตรูเข้าสู่สถานะการสังหาร จากนั้นคุณจะต้องใช้ความรู้นั้นเพื่อสังหารทุกสิ่งที่ขวางทางคุณอย่างมีประสิทธิภาพ

รางวัลสัญลักษณ์

การจบ Torment นี้ให้รางวัล Perfectionist Sigil ซึ่งเพิ่ม Fury ที่ได้รับอย่างน้อย 10% สำหรับทุกการโจมตีที่สมบูรณ์แบบที่คุณได้รับขณะยิงตามจังหวะ

สามารถอัพเดตข่าวสารเรื่องราวต่างๆได้ที่ pdathaipalm.com